Cargo Tempo Wiki / Flotte
Fahrzeuge
Alle aktuellen Fahrzeuge im direkten Vergleich – mit echten Spielwerten, klaren Einsatzgebieten und den wichtigsten Grenzen.
Schnellvergleich
Der Transporter bildet bei Tempo und Distanzkosten den Referenzwert von 100 Prozent.
| Fahrzeug | Kapazität | Tempo | Distanzkosten | Kaufpreis |
|---|---|---|---|---|
| Motorbike | 4 Pakete | 75 km/h150 % | 30 %ca. 11 CR/km | 115 CR |
| E-Auto | 10 Pakete | 57,5 km/h115 % | 65 %ca. 23 CR/km | 180 CR |
| Transporter | 12 Pakete | 50 km/h100 % | 100 %36 CR/km | 160 CR |
| LKW | 20 Pakete | 35 km/h70 % | 150 %54 CR/km | 200 CR |
Was für alle Fahrzeuge gilt
- Alle vier Fahrzeuge übernehmen Standard- und Expressaufträge – unabhängig davon, ob ein Auftrag klein oder groß ist.
- Kapazität zählt Pakete, nicht Stopps. Ein einzelner Auftrag kann mehrere Kapazitätspunkte belegen.
- Tempo beeinflusst die Fahrtzeit. Die Servicezeit am Ziel ist bei allen Fahrzeugen gleich.
- Die Flotte bleibt für den gesamten Run erhalten und ist auf zehn Fahrzeuge begrenzt.
- Der Fahrzeugshop ist ab Tag 2 verfügbar. Gekaufte Fahrzeuge können noch in derselben Planung eingesetzt werden.
- Es gibt keine Verkäufe und keine Upgrades einzelner Fahrzeuge. Veränderungen erfolgen über Richtlinien.
Motorbike
Der schnelle, günstige Spezialist für kleine Routen.Gut geeignet für
- wenige, weit entfernte Stopps
- enge Lieferfenster und Expressaufträge
- günstige Ergänzung einer bestehenden Flotte
Darauf solltest du achten
- kleinste Kapazität im Spiel
- bei vielen Aufträgen schnell ausgelastet
- mehrere kurze Routen sind oft besser als eine überladene Route
Passende Startsets: Blitzkurier
E-Auto
Das effiziente Stadtfahrzeug mit starkem Tempo-Kosten-Verhältnis.Gut geeignet für
- mittlere Routen mit Zeitdruck
- kostenbewusste Flotten
- Runs mit fahrzeugabhängigen Richtlinien
Darauf solltest du achten
- weniger Kapazität als der Transporter
- höherer Kaufpreis als der Transporter
- nicht jede Richtlinie gilt für jeden Antrieb
Passende Startsets: Flottenbauer, Minimalist, Pünktlichkeitsprofi, Sparfuchs
Transporter
Der verlässliche Allrounder und Referenzpunkt der Flotte.Gut geeignet für
- ausgeglichene Routen ohne extreme Anforderungen
- neue Spieler und flexible Planung
- gemischte Auftragslagen
Darauf solltest du achten
- in keiner Disziplin der stärkste Spezialist
- auf sehr langen Routen teurer als Motorbike und E-Auto
- bei Paketspitzen deutlich weniger Kapazität als der LKW
Passende Startsets: Allrounder, Routenplaner, Sauberer Schreibtisch
LKW
Der Kapazitätsspezialist für große Auftragsmengen.Gut geeignet für
- viele Pakete auf einer kompakten Route
- Paketspitzen und große Liefermengen
- wenige, gut gebündelte Touren
Darauf solltest du achten
- langsamstes Fahrzeug im Spiel
- höchste Distanzkosten
- schlechte Wahl für lange Expressrouten
Passende Startsets: Lastesel, Umsatzjäger
Welches Fahrzeug passt?
So funktionieren Fahrzeugkosten
Fahrtkosten = gefahrene Kilometer × 36 CR × Fahrzeugfaktor × aktive Richtlinien. Der Kaufpreis wird nur beim Erwerb bezahlt; er ist nicht Teil der Fahrtkosten.
Das Spiel berechnet zuerst die Kosten der gesamten gefahrenen Strecke und rundet das Ergebnis anschließend. Deshalb sind die CR-pro-km-Werte im Schnellvergleich bewusst als Näherung angegeben.
Häufige Fragen
Kann jedes Fahrzeug jeden Auftrag übernehmen?
Ja. Alle vier Fahrzeuge unterstützen Standard- und Expressaufträge sowie kleine und große Aufträge. Die Route wird abgelehnt, wenn ihre Pakete die freie Fahrzeugkapazität überschreiten.
Zählt ein großer Auftrag automatisch als zwei Stopps?
Nein. Auftragsgröße und Paketmenge sind getrennt. Ein Ziel bleibt ein Stopp, kann aber mehrere Plätze der Fahrzeugkapazität belegen.
Ist das schnellste Fahrzeug automatisch das beste?
Nein. Das Motorbike fährt mit 150 Prozent des Transporter-Tempos und kostet pro Strecke wenig, bietet aber nur vier Paketplätze.
Wann kann ich Fahrzeuge kaufen?
Ab Tag 2. Der Shop ist während der Planung verfügbar und ein gekaufter Wagen kann noch am selben Tag eine Route erhalten.
Kann ich mehrere Fahrzeuge desselben Typs besitzen?
Ja. Im Warenkorb können mehrere Exemplare gekauft werden, solange Credits und freie Flottenplätze ausreichen.
Wie groß darf meine Flotte werden?
Maximal zehn Fahrzeuge. Ein Kauf über dieses Limit wird vollständig abgelehnt.
Kann ich ein Fahrzeug später verkaufen?
Nein. Jeder Kauf bleibt für den restlichen Run bestehen. Der Kaufpreis lässt sich nicht zurückholen.
Gibt es Fahrzeug-Upgrades?
Nicht für einzelne Fahrzeuge. Richtlinien können Fahrtkosten, Fahrtzeit oder Fahrzeuggrundkosten verändern und teilweise nach Antrieb unterscheiden.
Kostet ein ungenutztes Fahrzeug Fahrtkosten?
Ohne gefahrene Strecke entstehen keine Distanzkosten. Richtlinien können jedoch zusätzliche Grundkosten pro Fahrzeug verursachen.
Warum steht hier kein Cargo Bike?
Im aktuellen Projekt ist kein Cargo Bike als spielbares Fahrzeug definiert. Die aktive Flotte besteht aus Motorbike, E-Auto, Transporter und LKW.