Cargo TempoWiki
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Cargo Tempo Wiki / Grundlagen

Spielablauf

Runs, Tagesablauf, Aufträge, Lieferfenster, Nachfrage, Routen und Wirtschaft – mit den aktuell im Projekt definierten Regeln und Werten.

Runs und Fortschritt

Ein Run ist eine zusammenhängende Kampagne. Deine Flotte, Credits und gekauften Richtlinien bleiben während des gesamten Runs erhalten.

Vergleich der kleinen, mittleren und großen Stadtkarte
Die drei Stadtgrößen verändern Maßstab, Strecken und die Menge gleichzeitig sichtbarer Routen.
RunLängePhasen
Kurz5 TageEinführung · Expansion · Finale
Standard10 TageEinführung · Expansion · Spezialisierung · Finale
Lang15 TageEinführung · Expansion · Spezialisierung · Finale

Standard-Run im Detail

  • Tag 1–2: Einführung
  • Tag 3–5: Expansion
  • Tag 6–9: Spezialisierung
  • Tag 10: Finale

Ein kompletter Arbeitstag

Jeder Tag folgt einem festen Informations- und Entscheidungsfluss.

PhaseWas passiert?Deine wichtigste Aufgabe
BriefingNachfrageszenario, Aufträge, Fristen und mögliche Risiken werden sichtbar.Kapazität und Zeitdruck lesen, bevor du verteilst.
PlanungAufträge werden Fahrzeugen und einer Reihenfolge zugewiesen.Routen bündeln, Reserven lassen und Fahrtkosten prüfen.
AusführungDie Fahrzeuge fahren ihre geplanten Touren ab.Uhr, ETA, Auslastung und gefährdete Lieferungen beobachten.
RettungIncidents unterbrechen die Simulation und verlangen eine Choice.Zeit-, Kosten- und Fristrisiko gegeneinander abwägen.
DebriefUmsatz, Kosten, Strafen, Gewinn und Ziele werden ausgewertet.Fehler erkennen und Shop-Käufe für den nächsten Tag planen.

Aufträge und Kapazität

Ein Auftrag verbindet ein Zielgebäude mit Paketmenge, Typ, Frist, Servicezeit, Auszahlung und möglicher Strafe.

Grundregeln

  • Kapazität zählt Pakete – nicht Stopps. Ein Ziel kann mehrere Kapazitätspunkte belegen.
  • Alle vier Fahrzeuge können Standard-, Express-, kleine und große Aufträge übernehmen, sofern genügend freie Paketkapazität vorhanden ist.
  • Die Servicezeit entsteht am Ziel. Fahrzeugtempo verändert die Fahrtzeit, nicht automatisch die Servicezeit.
  • Ein Zielgebäude erhält zwei Tage Abklingzeit, bevor es erneut als reguläres Ziel gewählt wird.
  • Es können höchstens 26 aktive Aufträge gleichzeitig bestehen.
TypEigenschaftAktueller Grundwert
StandardNormale Auszahlung und reguläre TagesfristBasis 10 CR + 19 CR je km
GroßauftragMehr Pakete und zusätzliche Auszahlung+40 CR
ExpressEngere Frist, höhere Chance auf Verfall+25 CR
Express-IncidentZusätzlicher dringender Auftrag während der Fahrt1,5× Auszahlung; 30 % Chance auf Großauftrag

Uhr, Fristen und Verspätung

Der aktuelle Arbeitstag läuft grundsätzlich von 08:00 bis 18:00 Uhr. Unterschiedliche Aufträge kippen jedoch zu verschiedenen Zeiten in kritische Zustände.

WertZeit / Regel
Tagesbeginn08:00 Uhr (480 Minuten)
Kritische Frist11:00 Uhr (660 Minuten)
Reguläre Fälligkeit17:00 Uhr (1020 Minuten)
Tagesende18:00 Uhr (1080 Minuten)
Express-Spielraum25–75 Minuten
Servicezeit8–16 Minuten je Kapazitätseinheit

Wenn eine Lieferung zu spät wird

  • Leichte Verspätung: bis zu 45 Minuten; die Grundauszahlung wird auf 40 % reduziert.
  • Schwere Verspätung: ein Anteil von 40 % wird als Strafe wirksam.
  • Verfallener Expressauftrag: Strafanteil 55 %.
  • Gescheiterter kritischer Auftrag: Strafanteil 55 %.

Nachfrageszenarien

Das Tagesszenario verändert Anzahl, Paketvolumen, Expressanteil und räumliche Verteilung der Ziele.

SzenarioAb TagMenge / Volumen / ExpressPlanungshinweis
Gemischte Nachfrage1100 % / 100 % / 100 %Neutraler Referenzfall über mehrere Bezirke.
Innenstadt-Rush1110 % / 80 % / 160 %Viele dichte Ziele und deutlich mehr Expressdruck.
Wohngebietswelle1115 % / 78 % / 75 %Viele kleine Lieferungen in Wohnvierteln.
Stadtweite Streuung290 % / 85 % / 65 %Weniger Ziele, aber lange Querfahrten durch mehrere Sektoren.
Industrie-Großschicht272 % / 165 % / 15 %Wenige Industrieziele, sehr viel Volumen, kaum Express.
Außenbezirksversorgung285 % / 110 % / 100 %Lange Routen zu Land- und Farmzielen.
Paketspitze3145 % / 145 % / 100 %Sehr viele Ziele und viel Volumen; Flottenkapazität wird zum Engpass.

Routenplanung

Eine gute Route maximiert nicht einfach die Zahl der Stopps. Sie verbindet erreichbare Fristen, sinnvolle Reihenfolge und bezahlbare Distanz.

Planungsansicht mit mehreren Fahrzeugen und Aufträgen
Planungsansicht: Kapazität, erwartetes Ergebnis und Stoppreihenfolge werden vor dem Start geprüft.

Praktische Reihenfolge

  • Zuerst Express- und kritische Lieferfenster sichern.
  • Danach Ziele nach räumlicher Nähe und Paketmenge bündeln.
  • Langsame Fahrzeuge auf kompakte, volumenstarke Routen setzen.
  • Schnelle Fahrzeuge für weite Einzelziele oder knappe Zeitfenster freihalten.
  • Mindestens ein nicht voll ausgelastetes Fahrzeug erhöht die Chance, Pannen und Eilaufträge sauber zu retten.
  • Vor dem Start projected result, Fahrtkosten, Endzeit und Kapazität jeder Route prüfen.

Credits, Kosten und Ergebnis

Umsatz ist nicht Gewinn. Entscheidend ist das Ergebnis nach Fahrtkosten, Fahrzeugkosten, Incident-Reaktionen und Strafen.

  • Fahrtkosten = gefahrene Kilometer × 36 CR × Fahrzeugfaktor × aktive Richtlinien.
  • Der Kaufpreis eines Fahrzeugs wird einmalig bezahlt und ist von den Fahrtkosten getrennt.
  • Der Shop startet mit 150 operativen Credits; weitere Credits entstehen aus Tagesergebnissen.
  • Einige Richtlinien berechnen Grundkosten pro Fahrzeug – dann kann auch ein nicht eingesetztes Fahrzeug Kosten verursachen.
  • Reaktionskosten bei Incidents können sich nach wiederholter Nutzung derselben gesteuerten Reaktion um jeweils 25 CR erhöhen.

Häufige Fragen

Konkrete Antworten auf Regeln, Planung und Tagesergebnis.

Muss ich jeden Auftrag annehmen?

Reguläre Tagesaufträge bilden deine Nachfrage. Ein dringender Incident-Auftrag kann angenommen oder gegen eine Vertragsstrafe abgelehnt werden.

Bleiben offene Aufträge liegen?

Offene oder gescheiterte Aufträge wirken sich auf Tagesergebnis, Strafen und mehrere Startset-Ziele aus. Ein sauberer Tagesabschluss ist daher ein eigener strategischer Wert.

Ist die kürzeste Route immer am günstigsten?

Meist sinken mit der Distanz auch Kosten. Richtlinien, Fahrzeugfaktor, zusätzliche Incident-Wege und die Stoppreihenfolge können den Vergleich jedoch verändern.

Warum stimmen Näherungswerte nicht immer exakt?

Das Spiel berechnet die gesamte Strecke mit allen Modifikatoren und rundet anschließend. Tabellenwerte pro Kilometer sind deshalb Vergleichswerte.

Wann beginnt und endet ein Arbeitstag?

Der reguläre Arbeitstag läuft von 08:00 bis 18:00 Uhr. Kritische Lieferungen können bereits um 11:00 Uhr fällig sein; reguläre Aufträge haben standardmäßig 17:00 Uhr als Frist.

Wie viele Aufträge können gleichzeitig aktiv sein?

Die aktuelle Konfiguration erlaubt maximal 26 aktive Aufträge. Die tatsächliche Mischung hängt vom gewählten Nachfrageszenario und Tagesverlauf ab.

Was bedeutet Kapazität genau?

Kapazität wird in Paketen gemessen, nicht in Stopps. Ein Ziel kann mehrere Paketplätze belegen; die Summe aller Pakete einer Route darf die freie Fahrzeugkapazität nicht überschreiten.

Kann ich die Reihenfolge einer Route verändern?

Ja. Die Stoppreihenfolge ist ein zentraler Teil der Planung. Sichere zuerst knappe Fristen und prüfe danach Distanz, erwartete Ankunftszeit und Kosten.

Wann lohnt sich ein zusätzliches Fahrzeug?

Wenn bestehende Fahrzeuge regelmäßig überladen sind, knappe Lieferfenster nicht erreichen oder keine Reserve für Incidents bleibt. Beachte neben dem Kaufpreis auch Distanz- und mögliche Richtlinienkosten.

Was ist wichtiger: Umsatz oder Ergebnis?

Das Ergebnis. Von den Auftragserlösen gehen Fahrtkosten, Fahrzeugkäufe, Incident-Reaktionen, Strafen und mögliche Richtlinienkosten ab.

Kann ein langsames Fahrzeug trotzdem die bessere Wahl sein?

Ja. Ein langsameres Fahrzeug kann mehr Kapazität bieten oder eine Route günstiger bündeln. Entscheidend sind Frist, Paketmenge, Distanz und freie Reserve zusammen.

Warum sollte ein Fahrzeug nicht vollständig ausgelastet starten?

Freie Kapazität gibt dir Handlungsspielraum bei dringenden Aufträgen, Pannen oder notwendigen Umplanungen. Eine volle Flotte ist effizient, aber weniger fehlertolerant.

Projektstand: August 2026. Werte können sich während der Entwicklung ändern.